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工事中です!!!!直近の更新履歴にないページは、まだページ自体ありません。 シナリオ順は、 知り合いのyasuさんからご提供いただきました。 句読点等、一部脱字があるかもしれませんが基本的にゲーム内のままです。 +テキストファイルのダウンロード テキストファイルのダウンロード 許可をいただいているので元のテキストファイルも載せます。 OK 配布、再配布、転載、情報提供者名の無記載 ダメ 常識的な範囲を除く、その他全部(思いついて確認したことが上記以外ない為) DL直リンク シナリオ順ヒーローサイド アークズサイド キャラ別ヒーローサイド アークズサイド イベントのみ シナリオ順 ヒーローサイド 1個前のキークエストクリア後~そのキークエストクリア前に読めるセリフを記載しています。例:「パレット大暴走」=「謎の化石」クリア後~「パレット大暴走」クリア前までに読めるセリフ一覧 「謎の化石」 「パレット大暴走」 「足跡を辿って1」 「子供の宿題」or「幻の店1」 「足跡を辿って2」 「呼び出し」 「開発地候補1」 「清掃作業」 「開発地候補2」 「遙かなる彼方へ」 「修復作業2」 「理由なき戦い」 「守護神の謎1」 「守護神の謎2」 「守護神の謎3」 「モルグ襲撃」 「足跡を辿って3」 「未知との遭遇」 「爆破予告」 「夢のプレゼント」 「足跡を辿って4」 「大いなる野望」 アークズサイド 1個前のキークエストクリア後~そのキークエストクリア前に読めるセリフを記載しています。例:「敵情視察1」=「初めての戦い」クリア後~「敵情視察1」クリア前までに読めるセリフ一覧 「初めての戦い」 「敵情視察1」 「化石荒らしor海辺の情景1」 「迷子のラッピー」 「見えない敵1」 「環境調査1」 「先制攻撃」 「侵入者を追え」 「逢いたい人」 「加勢」 「黒い影」 「警備網突破」 「霧に浮かぶ神殿」 「見えない敵2」 「確信への一歩」 「モルグ侵入」 「謎の解明」 「力の行方」 「未開の地へ」 「真実への道1」 「真実への道2」 「最後の戦い」 キャラ別 ヒーローサイド シルファ クランツ イノリス テイフー キルリア ヴィヴィアナ オルランド ガイキルド レルミトス サリガン ステラ グルスター アークズサイド ブレイク ルーラ エンドゥー ルフィナ ケイシー メモル ヘイズ リオ ペコ レイズ オーガン クレイヌ イベントのみ イベント
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セリフの種類と呼称 ドラゴンフォースに登場する各場面でのセリフを、このwikiでは便宜上 以下のように呼んでいます。 因縁 戦闘モードに入ったとき、特定のキャラ間で発生する会話です。 この因縁セリフの発生条件には、どちらのキャラが自分サイドかも含まれています。 自分サイドが逆だとセリフが変わったり、因縁セリフがなしになる組み合わせもあります。 また、君主から他者への因縁セリフはありません。 武将会見 内政モードで武将会見をしたときに言うセリフです。 君主の内政セリフは、自分がその君主を主人公にしていないときに聞けます。 初会見 仲間にして初回の会見~数回はこのセリフを言います。 順調 戦闘をし、勝っているときに言うセリフです。 普通 良くも悪くもないときに言います。 不調 戦闘で負けているときに言います。 不戦 戦闘していないときに言います。この状態を不満に思うかどうかはキャラによるようです。 情報 アイテムの情報をくれます。そのキャラが重要アイテムがある城にいる場合、たまに言うようです。何があるかは教えてくれません。 勲章 勲章授与したときのセリフです。実際の武勲があってもなくても、このセリフに変化はありません。 アイテム アイテムを与えたときのセリフです。消耗品でも装備品でも同様です。 没収 装備しているアイテムを没収したときのセリフです。没収は罰にあたるので、キャラは不満に思います。 捕虜会見 そのキャラが捕虜のとき言うセリフです。君主は自分の仲間になるよう説得しますが、失敗か成功かによりセリフが変わります。失敗セリフは数種類あるようです。一度失敗したら、その内政の間は何度会見しても成功することはありません。(セリフは変わります) 内政 内政力(INT)が70以上ある武将には、築城か探索を命じることができます。 そのときのセリフです。 築城成功 築城に成功したときのセリフです。築城成功は城レベルが1か2上がります。 築城失敗 築城に失敗したときのセリフです。失敗して終わるときと、失敗後に兵士を補充してくれるときがあります。 兵士補充 築城失敗後に、その城の兵士を補充してくれるときのセリフです。 探索(人) 探索の結果、在野の武将を見つけたときのセリフです。仲間になるよう勧誘します。 探索(人)失敗 勧誘の結果、断られたときのセリフです。 探索(物) 探索の結果、アイテムを見つけたときのセリフです。 探索(物)失敗 探索の結果、何も見つからなかったときのセリフです。中盤以降は在野の武将が減っていくため、探索の結果はアイテムになることが多いです。 師団員 師団員としてのセリフです。師団員は戦う武将決定時以降に喋ります。 戦闘開始 戦闘開始時のセリフです。 武将技1~3 武将技を出すときのセリフです。PS2版は声つきです。 単独 配下の兵士がいない状態で戦闘開始する場合のセリフです。 一騎(連続技) 武将同士の一騎打ちのとき、連続技を出すことがあります。そのときのセリフです。 一騎(逃走) 一騎打ちをしない決定をしたときのセリフです。 一騎(敵逃走) 一騎打ちで相手が逃走したときのセリフです。 時間切れ 戦闘が時間切れで引き分けになったときのセリフです。 敗北 倒されるときのセリフです。PS2版は声つきです。 出陣希望 師団長が出陣する武将を決める前に、ランダムで立候補が出ることがあります。そのときのセリフです。 出陣拒否 師団長から出陣命令があったとき、相手より兵士の数が少ないと出陣を拒否することがあります。そのときのセリフです。 希望承認 出陣希望を師団長に承認されたときのセリフです。 希望却下 出陣希望を師団長に却下されたときのセリフです。 拒否承認 出陣拒否を師団長に承認されたときのセリフです。 拒否却下 出陣拒否を師団長に却下されたときのセリフです。 師団長 その武将が師団長であるとき喋るセリフです。 戦闘に入ってからは師団員のセリフを喋ります。 遭遇時 敵と遭遇し、戦闘モードに入ったときのセリフです。 交渉 遭遇した敵に対し、交渉を行うときのセリフです。 交渉拒否 敵からの交渉を拒否するセリフです。 出陣承認 師団員の出陣希望を承認するときのセリフです。 出陣却下 師団員の出陣希望を却下するときのセリフです。 拒否承認 師団員の出陣拒否を承認するときのセリフです。 拒否却下 師団員の出陣拒否を却下するときのセリフです。
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チャント ウイング ■チャントウィングこそ心の魔法使い ■魔法を使わずとも、トンカチで相手を解体してしまう、超武闘派 マンコラという卑猥な魔法ながら、心の魔法を使う
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VIP@AION歴史 +2009年6月 30日先行パッケージにて種族登録開始! 14時頃 公式のグラフが・・・数字は嘘を付かないが、数字の使う人間は嘘を付く 18時の段階で全鯖の天族キャラクター制限が掛かる。(この頃からネガサンは・・・\(^o^)/) 20 30頃運営、天族制限すべて解放 天族のグラフが1/2になり、魔族はかわらなかった・・・ 21時頃伊豆鯖以外の魔族のグラフに12%水増しされる グラフ\(^o^)/ +2009年7月 1日○舞姫○降臨 ワールド掲示板に真性がネガサンに流星のごとく現れる 同時に、ネガサンの魔族、天族が30分で5%も減る、鯖人口の流出がマッハ 3日CB募集開始、(ノ)・ω・(ヾ;)!? VIPスレは安価にて、シゲル魔族@w@; あまりに、魔族の人口が少ないので公式が魔族のっとられる。 ギャルルでは魔族少ないといっているが・・・ネガサンの事は華麗にスルー 4日バイゼル鯖誕生 バイゼル鯖誕生、バイ鯖、ゲイ鯖といわれる バイセクシャルは両方いけるから、あながち間違いでもない 6日課金金額発表 公式がうっかり更新したら、課金額発表 金額 中国、韓国、欧米の2倍 \(^o^)/OBでクリアケテーイ 又 著名汁運動広まる とりあえず、公式にメールしました。 パッケージ販売すればいいのに・・ 7日OB開始 朝の7時からLOGINオンライン開始(会社行く前にいこうとしたけどはいれなかたぉ) 鯖追加しまくりんぐ、鳥とカイジ追加(過疎鯖追加しまくりんぐ) 8日BOT対策 8192アカウント処罰 公式が大本営宣言してみました。 管理人は伊豆なので、作成制限があるため、2PCはいるがBOTはみないな? 違う鯖はひどいらしい。新鯖とか 公式では、新鯖にHOTと書かれている NCJのHOT=過疎と把握 9日課金発表とゆとり鯖 14 00頃、新鯖ゆとり鯖開通 そして、ゆとり以外作成制限 初期鯖4つ以外の新鯖はBOT鯖として完成されました(20代から多いというから、伊豆もうそうなのか?当方まだ13LV^^;) 公式で課金額発表 高いためOBクリアー楽勝でした多数 (社壊人は関係ないっす) 12日VIP難民 12日現在、作成制限でみな難民! 伊豆ではエース系か? 13日作成制限解除のお知らせ 初期鯖作成制限解除のお知らせ 1鯖は火曜20~ 2鯖は水曜20~ これで筆者友人も2鯖の集合できる。 いろんな人も結構合流できるのでは? 4以降は死滅のお知らせ^-^ 14日ぱっちきた、棒\(^o^)/ MCパッチくる。 パッチを落とせない糞海鮮脂肪者続出 シエルBOT入荷のお知らせ 明日は伊豆か・・ 15日LVアゲは物理的可能だけど精神的無理でござる 伊豆開放だが、流石ネ実2鯖、BOTがわかないぜ(らしい) 伊豆以外のシェルと茂は天レイプ状態! 伊豆はアーティファク全部とられたよ。 ぶっちゃけ天住人アーティファクトって何?てかんじな空気 周りもみても20~22多くみますね。 後は、PTで自由習得で前衛が拾って後衛はヒールやSLPするから拾えなくて 消耗品で赤字でまずい!らしい。 名言 「ミュート狩というタイトルを見て狩られると思った。」 僕もニート思って何が違うのか悩みました 「流石ナイト心ある話」 ペア狩り募集があったので行った、自分はチャント 募集主は盾だった 自由取得、レア以上ダイス ジャンクランダムだった こいつノーマルアイテム独り占めする気か、とPT組んだのを少し後悔した しかしMOB狩りを始めると、アイテムを全く拾わない盾 「この設定だとあなたも拾っていかないと、私ばかりにアイテムがきちゃいますよ」 いいんです、回復してもらってますし全部拾っていってくださいと言われた 盾の装備の詳細を見ると貧乏装備だった レアが出たとき、私はそっとダイスを振らないように いいえを押した いい話だなぁ 17日BOTとRMT対策 ひたすらBOTとRMT対策について語る お前らGAMEの話をしろ! 17日LV3パネェ 中の人がクズランキング 1位:低身長女でローブ職 声がロリっぽい奴 2位:イケメンソード、シールド 3位:声が1の男シャドウ 26日キャオォォン おい、勝手にGAME中INしようとするなぁ アカウントハック大流行 キャォォーンて本となんですか?
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シールド ウイング ■簡単に言えば、黄金の鉄の塊 ■ナイト故、ソロもPTも隙が微塵のない完成形 プレイスタイル(ソロ) ソロしている時も、常の周りの視線を注意しなくてはならない プレイスタイル(PT) 敵のタゲは、自分で取るのではない 取ってしまうのが真のシールド
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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スピリット ウイング / ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | 褒美としてPTに入る権利をやる \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / ヽ▼●▼ \ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ ■AION界のオプーナ的存在 (ソロしている人、よくPTでクエどうですか?と聞いてもチャンネル即帰られるぉ、そんなにソロおいしいですか?) プレイスタイル 獣出して狩? 召喚獣
https://w.atwiki.jp/dragon_force/pages/17.html
セリフの種類と呼称 ドラゴンフォースに登場する各場面でのセリフを、このwikiでは便宜上 以下のように呼んでいます。 因縁 戦闘モードに入ったとき、特定のキャラ間で発生する会話です。 この因縁セリフの発生条件には、どちらのキャラが自軍かも含まれています。 つまり、逆だとセリフが変わったり、因縁セリフがなしになる組み合わせもあります。 また、君主から他者への因縁セリフはありません。 このwikiでは自軍のキャラ別に掲載しています。 キャラA(自軍)とキャラB(相手)の会話はキャラAのページに、 キャラB(自軍)とキャラA(相手)の会話はキャラBのページにあるということです。 武将会見 内政モードで武将会見をしたときに言うセリフです。 君主の内政セリフは、自分がその君主を主人公にしていないときに聞けます。 初会見 仲間にして初回の会見~数回はこのセリフを言います。 順調 戦闘をし、勝っているときに言うセリフです。 普通 良くも悪くもないときに言います。 不調 戦闘で負けているときに言います。 不戦 戦闘していないときに言います。この状態を不満に思うかどうかはキャラによるようです。 情報 アイテムの情報をくれます。そのキャラが重要アイテムがある城にいる場合、たまに言うようです。何があるかは教えてくれません。 勲章 勲章授与したときのセリフです。実際の武勲があってもなくても、このセリフに変化はありません。 アイテム アイテムを与えたときのセリフです。消耗品でも装備品でも同様です。 没収 装備しているアイテムを没収したときのセリフです。没収は罰にあたるので、キャラは不満に思います。 捕虜会見 そのキャラが捕虜のとき言うセリフです。君主は自分の仲間になるよう説得しますが、失敗か成功かによりセリフが変わります。失敗セリフは数種類あるようです。一度失敗したら、その内政の間は何度会見しても成功することはありません。(セリフは変わります) 内政 内政力(INT)が70以上ある武将には、築城か探索を命じることができます。 そのときのセリフです。 築城成功 築城に成功したときのセリフです。築城成功は城レベルが1か2上がります。 築城失敗 築城に失敗したときのセリフです。失敗して終わるときと、失敗後に兵士を補充してくれるときがあります。 兵士補充 築城失敗後に、その城の兵士を補充してくれるときのセリフです。 探索(人) 探索の結果、在野の武将を見つけたときのセリフです。仲間になるよう勧誘します。 探索(人)失敗 勧誘の結果、断られたときのセリフです。 探索(物) 探索の結果、アイテムを見つけたときのセリフです。 探索(物)失敗 探索の結果、何も見つからなかったときのセリフです。中盤以降は在野の武将が減っていくため、探索の結果はアイテムになることが多いです。 師団員 師団員としてのセリフです。師団員は戦う武将決定時以降に喋ります。 戦闘開始 戦闘開始時のセリフです。 武将技1~3 武将技を出すときのセリフです。PS2版は声つきです。 単独 配下の兵士がいない状態で戦闘開始する場合のセリフです。 一騎(連続技) 武将同士の一騎打ちのとき、連続技を出すことがあります。そのときのセリフです。 一騎(逃走) 一騎打ちをしない決定をしたときのセリフです。 一騎(敵逃走) 一騎打ちで相手が逃走したときのセリフです。 時間切れ 戦闘が時間切れで引き分けになったときのセリフです。 敗北 倒されるときのセリフです。PS2版は声つきです。 出陣希望 師団長が出陣する武将を決める前に、ランダムで立候補が出ることがあります。そのときのセリフです。 出陣拒否 師団長から出陣命令があったとき、相手より兵士の数が少ないと出陣を拒否することがあります。そのときのセリフです。 希望承認 出陣希望を師団長に承認されたときのセリフです。 希望却下 出陣希望を師団長に却下されたときのセリフです。 拒否承認 出陣拒否を師団長に承認されたときのセリフです。 拒否却下 出陣拒否を師団長に却下されたときのセリフです。 師団長 その武将が師団長であるとき喋るセリフです。 戦闘に入ってからは師団員のセリフを喋ります。 遭遇時 敵と遭遇し、戦闘モードに入ったときのセリフです。 交渉 遭遇した敵に対し、交渉を行うときのセリフです。 交渉拒否 敵からの交渉を拒否するセリフです。 出陣承認 師団員の出陣希望を承認するときのセリフです。 出陣却下 師団員の出陣希望を却下するときのセリフです。 拒否承認 師団員の出陣拒否を承認するときのセリフです。 拒否却下 師団員の出陣拒否を却下するときのセリフです。
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シャドウ ウイング ■相手の後ろを取り激しく突き上げろ! ■奇襲以外で負けるのはノーカンだから ■操作が非常に大変だがテクニシャンな俺たちに隙はなかった。 プレイスタイル(ソロ) 物陰にに潜み相手のの寝込みを襲え リネで言う直角ブローでガシガシサンドを当てよう プレイスタイル(PT) ペアなら、タンカーを交互に交代してダメージ分散
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